[Назад] [Далее]

4.4.2. Средства BIOS

Так же как и для вывода на экран, BIOS предоставляет больше возможностей по сравнению с DOS для считывания данных и управления клавиатурой. Например, функциями DOS нельзя определить нажатие комбинаций клавиш типа Ctrl-Alt-Enter или нажатие двух клавиш Shift одновременно, DOS не может определить момент отпускания нажатой клавиши, и наконец, в DOS нет аналога функции С ungetch(), помещающей символ в буфер клавиатуры, как если бы его ввел пользователь. Все это можно осуществить, используя различные функции прерывания 16h и операции с байтами состояния клавиатуры.


INT 16h, АН = 0, 10h, 20h — Чтение символа с ожиданием

Ввод: АН = 00h (83/84-key), 10h (101/102-key), 20h (122-key)
Вывод: AL = ASCII-код символа, 0 или префикс скан-кода
АН = скан-код нажатой клавиши или расширенный ASCII-код

Каждой клавише на клавиатуре соответствует так называемый скан-код (см. приложение 1), соответствующий только этой клавише. Этот код посылается клавиатурой при каждом нажатии и отпускании клавиши и обрабатывается BIOS (обработчиком прерывания INT 9). Прерывание 16h дает возможность получить код нажатия, не перехватывая этот обработчик. Если нажатой клавише соответствует ASCII-символ, то в АН возвращается код этого символа, а в AL — скан-код клавиши. Если нажатой клавише соответствует расширенный ASCII-код, в AL возвращается префикс скан-кода (например, Е0 для серых клавиш) или 0, если префикса нет, а в АН — расширенный ASCII-код. Функция 00Н обрабатывает только комбинации, использующие клавиши 84-клавишной клавиатуры, l0h обрабатывает все 101 – 105-клавишные комбинации, 20h — 122-клавишные. Тип клавиатуры можно определить с помощью функции 09h прерывания 16h, если она поддерживается BIOS (поддерживается ли эта функция, можно узнать с помощью функции C0h прерывания 15h).


INT 16h, АН = 1, 11h, 21h — Проверка символа

Ввод: АН = 01h (83/84-key), 11h (101/102-key), 21h (122-key)
Вывод: ZF = 1, если буфер пуст
ZF = 0, если в буфере присутствует символ, в этом случае
AL = ASCII-код символа, 0 или префикс скан-кода
АН = скан-код нажатой клавиши или расширенный ASCII-код

Символ остается в буфере клавиатуры, хотя некоторые BIOS удаляют символ из буфера при обработке функции 01h, если он соответствует расширенному ASCII-коду, отсутствующему на 84-клавишных клавиатурах.


INT 16h, АН = 05h — Поместить символ в буфер клавиатуры

Ввод: АН = 05h
СН = скан-код
CL = ASCII-код
Вывод: AL = 00, если операция выполнена успешно
AL = 01h, если буфер клавиатуры переполнен
АН модифицируется многими BIOS

Обычно можно поместить 0 вместо скан-кода в СН, если функция, которая будет выполнять чтение из буфера, будет использовать именно ASCII-код. Например, следующая программа при запуске из DOS вызывает команду DIR (но при запуске из некоторых оболочек, например FAR, этого не произойдет).

; ungetch.asm
; заносит в буфер клавиатуры команду DIR так, чтобы она
; выполнилась сразу после завершения программы
;
        .model     tiny
        .code
        org        100h           ; СОМ-файл
start:
        mov        cl,'d'         ; CL = ASCII-код буквы "d"
        call       ungetch
        mov        cl,'i'         ; ASCII-код буквы "i"
        call       ungetch
        mov        cl,'r'         ; ASCII-код буквы "r"
        call       ungetch
        mov        cl,0Dh         ; перевод строки
ungetch:
        mov        ah,5           ; AH = номер функции
        mov        ch,0           ; CH = 0 (скан-код неважен)
        int        16h            ; поместить символ в буфер
        ret                       ; завершить программу

        end        start

INT 16h, AH = 02h, 12h, 22h — Считать состояние клавиатуры

Ввод: АН = 02h (83/84-key), 12h (101/102-key), 22h (122-key)
Вывод: AL = байт состояния клавиатуры 1
АН = байт состояния клавиатуры 2 (только для функций 12h и 22h)

Байт состояния клавиатуры 1 (этот байт всегда расположен в памяти по адресу 0000h:0417h или 0040h:0017h):

Байт состояния клавиатуры 2 (этот байт всегда расположен в памяти по адресу 0000h:0418h или 0040h:0018h):

Оба этих байта постоянно располагаются в памяти, так что вместо вызова прерывания часто удобнее просто считывать значения напрямую. Более того, в эти байты можно записывать новые значения, и BIOS изменит состояние клавиатуры соответственно:

; nolock.asm
; самая короткая программа для выключения NumLock, CapsLock и ScrollLock
; запускать без параметров
        .model     tiny
        .code
        org        100h        ; СОМ-файл. АХ при запуске СОМ-файла без параметров
                               ; в командой строке всегда равен 0
start:
        mov        ds,ax                  ; так что теперь DS = 0
        mov        byte ptr ds:0417h,al   ; байт состояния клавиатуры 1=0
        ret                               ; выход из программы
        end        start

Разумеется, в реальных программах, которые будет запускать кто-то, кроме автора, так делать нельзя, и первой командой дожна быть xor ах,ах.

Помимо этих двух байт BIOS хранит в своей области данных и весь клавиатурный буфер, к которому также можно обращаться напрямую. Буфер занимает 16 слов с 0h:041Eh no 0h:043Dh включительно, причем по адресу 0h:041Ah лежит адрес (ближний) начала буфера, то есть адрес, по которому располагается следующий введенный символ, а по адресу 0h:041Ch лежит адрес конца буфера, так что если эти два адреса равны, буфер пуст. Буфер действует как кольцо: если начало буфера — 043Ch, а конец — 0420h, то в буфере находятся три символа по адресам 043Ch, 041Eh и 0420h. Каждый символ хранится в виде слова — того же самого, которое возвращает функция 10h прерывания INT 16h. В некоторых случаях (если) буфер размещается по другим адресам, тогда адрес его начала хранится в области данных BIOS по адресу 0480h, а конца — по адресу 0482h. Прямой доступ к буферу клавиатуры лишь немногим быстрее, чем вызов соответствующих функций BIOS, и для приложений, требующих максимальной скорости, таких как игры или демо-программы, используют управление клавиатурой на уровне портов ввода-вывода.


п»ї
"target=_blank><\/a>") //-->